数字
A 順番ふうせん - 風船に書かれた数字を数が小さい順に割っていく。
B たし算つみ木 - 指定された数字と積み木を全て足した数が同じになるように積み木を弾く。
C 玉入れカウント - 籠に入っている赤玉と青玉のどちらが多いかを当てる。
D 時計合わせ(どきどきパネルのみ) - 指定の時間だけ長針を動かし合わせる。
知覚
A 絵合わせスタンプ - 見本と同じになるように絵柄を置く。
B レールつなぎ - 線路をゴールまで繋げる。
C まちがいアニメ - 4つの内の1つだけ違う動きをしている絵を当てる。
D 視点えらび(どきどきパネルのみ) - 見本の絵をどの視点から見ているのかを当てる。
1人用
やわらかテスト:
各分野から出題される問題に答え、五角形のグラフで表示される各分野の「やわらか度」の合計を測定する。得点合計はグラム(g)で表示され、結果によって「やわらか度」の段位認定と「あたまタイプ」分析が行われる。
あたまのストレッチ:
5分野15種類(各3レベル)の問題を自由に選択して挑戦するモード。成績によって「銅」「銀」「金」「プラチナ」の「ハカリメダル」が授与される。ある条件を満たすとエキスパートというレベルが追加される。
1人~8人用
たいせんレース:他の塾生や塾生ブックと対戦ができるモード。
きょうりょくサバイバル:ミスするまで只管問題を解くモード(100問が最高)。
どきどきパネル:パネルをめくり得点を競い合うモード。
