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MotionPlusで世界が広がった『レッドスティール2』

2006年12月2日にWii本体と同時に発売されたタイトルの一つ『レッドスティール』に3年ぶりに続編が登場です。E3会場ではユービーアイソフトと任天堂ブースに2台ずつ並べられ、常に行列ができている注目作品となります。早速遊んでみましたので紹介します。

パッと見で分かる今回の特徴は画面スタイルが前回のリアル3D路線から、軽いトゥーンシェイディングが変わったことです。テイスト自体は、怪しい日本語の看板があったりして変わりないのですが、雰囲気はポップなイメージに変わりました。違和感はありません。

そしてWii MotionPlusに対応しました。Wiiリモコン単体では厳しかった細やかな動きにある程度対応できるようになっています。剣を振るアクションは随分良くなりました。

今回のデモはチュートリアルのような感じで、色々な操作を教わりながら進んでいくという形で遊べました。目新しい操作としては、Zボタンでターゲットする敵を変更する、A+リモコンで盾を構えるような動作をすることで剣を使った防御、といったものです。

デモではダミーの敵を斬りつけたり、道を阻む竹を斬ったりしながら進んでいきます。リモコンを振ると剣で、Bボタンで銃を撃つという操作は変わりません。ターゲット変更を使いながら雑魚敵を倒していきます。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090604-00000016-isd-game


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