【GTMF2009】PSPのロード時間を短縮するためには? GTMFのCRIセッション
GTMF 福岡のCRI・ミドルウェアのセッションは"PSP向け「ファイルマジックPRO」とニンテンドーDSのための最新ミドルウェア「CRI Atom(仮)」ご紹介"と題して、PSP向けに最近引き合いが多いという「ファイルマジック」と、ニンテンドーDS向けのSEメモリ圧縮ソリューション「CRI Atom」の初公開が行われました。
CRI・ミドルウェアが昨年夏から提供している「ファイルマジックPRO」は、ゲームのロード時間を短縮するためのソリューションです。本製品では主に、ファイルサイズの圧縮、ディスク上のファイルの最適配置、ファイルのパッキングによってロード時間を短縮します。中でもPSPは開発中のタイトルが多いということもあってか引き合いが多いそうです。今回はPSP版の紹介が行われました。
ロード時間を考える上でPSPで最も大きいのはUMDというメディアの存在です。携帯機でありながらディスクメディアを採用したことでDSなどと比較して遥かに大きなディスク容量を実現した一方、シークの遅さからロード時間の長いゲームも目に付きます。PSP版のファイルマジックは他の機種版と同じく、圧縮、最適配置、パッキングといった処理を実現するほか、カプコンが『モンスターハンターポータブル2ndG』で実現して高い効果を得たメモリースティックへのメディアインストールに対応しています。
引用元 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090221-00000005-isd-game
