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コーエー、DS「采配のゆくえ」ゲームシステムなどの新情報

コーエー、DS「采配のゆくえ」ゲームシステムなどの新情報を公開

株式会社コーエーは、10月23日発売予定のニンテンドーDS用合戦アドベンチャーゲーム「采配のゆくえ」の新情報を公開した。

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今回公開されたのは、ゲームのメインシステムの情報と、ゲーム中に登場する4人のキャラクタのグラフィックス。ゲームの流れから順番に紹介する。

本作のストーリーは複数の「話」で構成され、各話は「関が原の戦い」の各戦局を1つの「章」とした章立て形式で進行する。さらに各章は大別して「戦略パート」と「合戦パート」に分けられる。

戦略パートは、合戦前に戦場や陣地を巡って、情報収集や工作を行なうパート。合戦中の戦略のみではなく、時系列をさかのぼり、合戦以前の権謀術数の攻防を行なうこともある。プレーヤー(石田三成)は、さまざまな場所や武将を訪れ、相手との会話によって得られるアイテム「言ノ葉」や「所持品」を収集。これらをもとに各局面において適切な選択肢を選ぶことでストーリーが進行する。

【「戦略パート」コマンド】

・会話

対面する武将と会話する。さまざまな情報を聞きだしたり、ストーリー展開に重要な「言ノ葉」を入手することがある。

・移動

主人公・石田三成を移動させるコマンド。ストーリーの展開によっては、移動可能な場所が増えることもある。

・注目

した画面に表示された画面内の気になる場所を注目する。「所持品」を獲得することもある。

引用元 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080821-00000058-imp-sci


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